KEN’S CAT LOG
▣

এআই ভিডিও ড্রামার সাম্প্রতিক চিত্র: চীনকে কেন্দ্র করে এখন জানা জরুরি ১০টি উল্লেখযোগ্য কাজ

এআই ভিডিও ড্রামার সাম্প্রতিক চিত্র: চীনকে কেন্দ্র করে এখন জানা জরুরি ১০টি উল্লেখযোগ্য কাজ

জেনারেটিভ এআই দিয়ে তৈরি ভিডিও ছোট ডেমো ফুটেজের পর্যায় পেরিয়ে এখন “ধারাবাহিক নাটক”-এর দিকে এগোতে শুরু করেছে। এ ক্ষেত্রে সবচেয়ে দ্রুত অগ্রগতি দেখা যাচ্ছে চীনের উল্লম্ব শর্ট ড্রামা এবং কয়েক মিনিটের “মাইক্রোড্রামা”-তে। পুরাণ, ইতিহাস, সায়েন্স ফিকশন থেকে পারিবারিক নাটক—বিষয়ের বিস্তার ব্যাপক; রাষ্ট্রীয় গণমাধ্যম ও বড় ভিডিও প্ল্যাটফর্মগুলোও একের পর এক পরীক্ষামূলক কাজ প্রকাশ করছে।

এখানে মূলত ২০২৪ সালের পর প্রকাশিত ১০টি কাজ তুলে ধরা হলো, যেগুলো এআই ভিডিও ড্রামার বর্তমান অবস্থান বুঝতে সাহায্য করবে। তবে “এআই ড্রামা” নামে পরিচিত কাজগুলোর মধ্যে কিছু সম্পূর্ণ জেনারেটিভ এআই দিয়ে নির্মিত, কিছুতে মানব অভিনেতা ও এআই ফুটেজ মিলিয়ে ব্যবহার করা হয়েছে, আর কিছুতে চিত্রনাট্য বা শিল্পনির্দেশনার মতো নির্দিষ্ট ধাপে এআই ব্যবহৃত হয়েছে। এই নিবন্ধে সেই পার্থক্যগুলিও যতটা সম্ভব স্পষ্ট করা হয়েছে।

1. 『চীনা পুরাণ(Chinese Mythology/中国神话)』— চীনের প্রথম “সম্পূর্ণ এআই-ভিত্তিক” মাইক্রোড্রামা

চায়না সেন্ট্রাল টেলিভিশন (CCTV)-সংশ্লিষ্ট প্রতিষ্ঠান এবং ছিংহুয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষণা দল যৌথভাবে নির্মিত ছয় পর্বের এই সিরিজটি ২০২৪ সালের মার্চে প্রকাশিত হয়। চীনা পুরাণকে বিষয় করে এটি অতীত, বর্তমান ও ভবিষ্যৎকে যুক্ত করা এক দৃশ্যজগৎ তুলে ধরে।

『中国神话』「嫦娥奔月」の公式紹介画面

『চীনা পুরাণ』-এর “চাং-এ চাঁদে যাত্রা”। ছবি: Yicai Global / CMG-এর আনুষ্ঠানিক পরিচিতি থেকে।

এটির বিশেষত্ব হলো শিল্পনির্দেশনা, স্টোরিবোর্ড, ভিডিও, কণ্ঠ ও সঙ্গীত—প্রায় পুরো নির্মাণপ্রক্রিয়াতেই এআই ব্যবহার করা হয়েছে। চীনের প্রথম “এআই-নির্ভর এন্ড-টু-এন্ড মাইক্রোড্রামা” হিসেবে এটি সংবাদে আসে এবং প্রচলিত পদ্ধতির তুলনায় এর নির্মাণব্যয় উল্লেখযোগ্যভাবে কম ছিল বলে জানা যায়। চীনের বর্তমান এআই ড্রামা প্রবণতার সূচনাবিন্দু হিসেবে এটি অবশ্যই মনে রাখার মতো কাজ।

2. 『সানশিংদুই: ভবিষ্যৎ মহাপ্রলয়(Sanxingdui: Future Apocalypse)』— প্রাচীন সভ্যতা ও সায়েন্স ফিকশনের মেলবন্ধন

Douyin (চীনা সংস্করণের TikTok) এবং চলচ্চিত্র সংস্থা Bona Film Group ২০২৪ সালের জুলাইয়ে এই ১৩ পর্বের সিরিজটি প্রকাশ করে; প্রতিটি পর্বের দৈর্ঘ্য ৩–৪ মিনিট। রহস্যে ঘেরা সানশিংদুই প্রত্নস্থল ও ভবিষ্যতমুখী সায়েন্স ফিকশন জগৎকে মিলিয়ে তৈরি এই প্রকল্পটি জাদুঘরের সাংস্কৃতিক নিদর্শন প্রদর্শনীতেও উপস্থাপিত হয়েছিল।

DouyinとKuaishouが公開した中国AIミニドラマの幻想的な鳳凰

Douyin / Kuaishou-এর এআই মিনি-ড্রামা পরিচিতির আনুষ্ঠানিক স্টিল। ছবি: Yicai Global থেকে।

নির্মাণে ByteDance-এর অধীনস্থ এআই ক্রিয়েটিভ প্ল্যাটফর্ম “Dreamina(即梦)” ব্যবহার করা হয়, যা ক্যামেরার আনুভূমিক ও উল্লম্ব গতির মতো ভিডিও-নির্মাণের পরিচালনাগত নিয়ন্ত্রণকে শক্তিশালী করেছে। সাংস্কৃতিক ঐতিহ্যকে শুধু “ব্যাখ্যা” না করে “গল্প হিসেবে অনুভব করানো”-র কাজে এআই ভিডিও ব্যবহারের এটি একটি প্রতিনিধিত্বশীল উদাহরণ।

3. 『পর্বত ও সাগরের অদ্ভুত আয়না: তরঙ্গ পেরিয়ে যাত্রা(Strange Mirror of Mountains and Seas: Travel Through Waves)』— ৭৫ লাখ ভিউ পাওয়া পুরাণভিত্তিক অ্যাকশন

Kuaishou(快手) ২০২৪ সালের জুলাইয়ে প্রকাশ করে পাঁচ পর্বের এই এআই মাইক্রোড্রামা। চীনের প্রাচীনতম ভূগোল ও পুরাণগ্রন্থগুলোর একটি 『山海経』 অবলম্বনে এতে কল্পজীব ও অভিযানের এক জগৎ দেখানো হয়েছে।

প্রকাশের পরপরই এটি প্রায় ৭৫ লাখ ভিউ পায় বলে খবর হয়, যা দেখায় যে এআই ভিডিও আর কেবল প্রযুক্তিগত ডেমো নয়, দর্শকসংখ্যার প্রতিযোগিতায় থাকা বিনোদন কনটেন্টে পরিণত হয়েছে। চিত্রনাট্যের প্রথম খসড়া ও চূড়ান্ত সম্পাদনা মানুষের হাতে ছিল; এআই শুটিং, শিল্পনির্দেশনা, পোশাক ও আলোসহ বিভিন্ন ধাপকে দক্ষ করেছে। নির্মাণব্যয় প্রচলিত পদ্ধতির এক-চতুর্থাংশেরও কম ছিল বলে জানা যায়।

4. 『নায়ক』— এক সাধারণ মানুষ হুও ছ্যুইবিং-এর সঙ্গে সময় পেরিয়ে লড়ে

CCTV ২০২৪ সালের জুনে প্রকাশ করে এই এআই স্বল্পদৈর্ঘ্য নাটকটি। আধুনিক যুগের এক সাধারণ পুরুষ সময় পেরিয়ে পশ্চিম হান রাজবংশের বিখ্যাত সেনাপতি হুও ছ্যুইবিং-এর সঙ্গে যুদ্ধ করে—এটি তার বেড়ে ওঠার গল্প।

ঐতিহাসিক চরিত্রের নকশা ও আবেগের প্রকাশ, পাশাপাশি বিস্তৃত যুদ্ধক্ষেত্র ও কল্পলোক তৈরিতে এআই ব্যবহৃত হয়েছে। বাস্তবের নায়ককে শুধু অভিনেতার অভিনয় পুনর্নির্মাণের ওপর নির্ভর না করে নতুন এক দৃশ্যমান চরিত্র হিসেবে তুলে ধরার এ প্রচেষ্টা ইতিহাসভিত্তিক নাটক ও এআইয়ের সামঞ্জস্য অন্বেষণের দিক থেকে আকর্ষণীয়।

5. 『ভালোবাসার কোনো শেষ নেই(爱永无终止)』— এআই ও বাস্তব অভিনেতার সমন্বয়ে পারিবারিক নাটক

CCTV একই সময়ে প্রকাশ করে এআই ও লাইভ-অ্যাকশন মিলিয়ে তৈরি এই মাইক্রোড্রামা। এক তরুণ এআই দিয়ে প্রয়াত বাবার অবয়ব পুনর্নির্মাণ করে দাদির মন সান্ত্বনা দেওয়ার চেষ্টা করে—তিন প্রজন্মের একটি পারিবারিক গল্প এটি।

অভিনেতাদের অভিনয়কে কেন্দ্রে রেখে কল্পনাময় দৃশ্য ও ইমেজ ফুটেজ এআই দিয়ে তৈরি করাই এর বৈশিষ্ট্য। সম্পূর্ণ মানবচরিত্র তৈরি না করে মানুষের অভিনয়কে সহায়তা করা এই “হাইব্রিড নির্মাণ” ভবিষ্যতে বাস্তবসম্মত একটি বিকল্প হতে পারে—কাজটি তা দেখায়। একই সঙ্গে, মৃত ব্যক্তির পুনর্নির্মাণের বিষয়টি সম্মতি, প্রতিকৃতি ও স্মৃতির ব্যবহারের প্রশ্নও উত্থাপন করে।

6. 『ফ্যান্টাসি স্পেশালিটি স্টোর(奇幻专卖店)』— সম্পূর্ণ এআই-নির্মিত ভবিষ্যৎ পোষ্যপ্রাণী সায়েন্স ফিকশন

CCTV 『নায়ক』 ও 『ভালোবাসার কোনো শেষ নেই』-এর সঙ্গে একযোগে প্রকাশ করে এই সায়েন্স ফিকশন মাইক্রোড্রামা। এআই-সৃষ্ট ভবিষ্যতের মানুষ ও অদ্ভুত প্রাণীদের মাধ্যমে এটি “খোঁজা / খুঁজে পাওয়া” এবং “ভালোবাসা / ভালোবাসা পাওয়া”-র কথা বলে।

পুরো কাজটি এআই দিয়ে তৈরি; বাস্তবে নেই এমন পোষ্যপ্রাণী ও ভবিষ্যতের শহরকে এতে দৃশ্যায়িত করা হয়েছে। জেনারেটিভ এআইয়ের শক্তি—“ক্যামেরায় ধারণ করা অসম্ভব অস্তিত্ব”—গল্পের কেন্দ্রে রাখার ফলে এআই ভিডিওর সুবিধাগুলো সহজে অনুভব করা যায়।

7. 『Beyond the Fables』— চীনা পুরাণের চরিত্রেরা আধুনিক যুগে

আন্তর্জাতিক সম্প্রচারমাধ্যম CGTN ২০২৪ সালের ডিসেম্বরে প্রকাশ করে তিন পর্বের এই এআই মাইক্রোড্রামা সিরিজ। 『Journey to the West』-এর শ্বেত ড্রাগন ঘোড়ার মতো চীনা পুরাণের সত্তাদের আধুনিক যুগে ফিরিয়ে এনে এতে উচ্চগতির রেল, মহাকাশ উন্নয়ন ও সবুজ জ্বালানি—এই তিনটি বিষয় তুলে ধরা হয়েছে।

『Beyond the Fables』公式メインビジュアル

『Beyond the Fables』-এর আনুষ্ঠানিক প্রধান ভিজ্যুয়াল। ছবি: CGTN-এর আনুষ্ঠানিক ঘোষণা থেকে।

চিত্রনাট্য, ভিডিও, কণ্ঠ ও সঙ্গীতসহ বিস্তৃত নির্মাণধাপে এআই ব্যবহার করা হয়েছে। পুরাণকে ভবিষ্যৎ প্রযুক্তির পরিচিতির সঙ্গে যুক্ত করার এই গঠন চীনা সংস্কৃতিকে বিদেশে তুলে ধরার “ডিজিটাল সাংস্কৃতিক কূটনীতি”-র দিকও বহন করে। ভিডিও সিরিজের পাশাপাশি ডিজিটাল ছবির বই ও সঙ্গীত অ্যালবামও প্রকাশিত হয়েছে।

『Beyond the Fables』全3話の公式ビジュアル

পরিবহন, মহাকাশ ও সবুজ জ্বালানি নিয়ে তিনটি পর্ব। ছবি: CGTN-এর আনুষ্ঠানিক ঘোষণা থেকে।

8. 『সত্যের সন্ধানে(Seeking the Truth)』— বিজ্ঞান ও ভুয়া তথ্য প্রতিরোধ নিয়ে জনস্বার্থমূলক মাইক্রোড্রামা

Shanghai Media Group(SMG) ২০২৪ সালে নির্মাণ করে এই জনস্বার্থভিত্তিক AIGC মাইক্রোড্রামা সিরিজ। মহাকাশ ও প্রকৃতির অণুজগতকে এআই ভিডিওতে তুলে ধরার পাশাপাশি এটি অনলাইন প্রতারণা, গুজব ও ভুল তথ্যের ঝুঁকির কথা জানায়।

Knews ও BesTV-তে এটি স্ট্রিম করা হয়েছে এবং টেলিভিশন সম্প্রচারেরও পরিকল্পনা ছিল। প্রেম ও প্রতিশোধনির্ভর শর্ট ড্রামার বাজারে বিজ্ঞানবিষয়ক সাক্ষরতা ও জনসচেতনতায় এআই ভিডিও ব্যবহারের দিকটি আলাদা। এআই যে শুধু ভুয়া কনটেন্ট তৈরি করে না, ভুয়া তথ্য সম্পর্কে সতর্ক করার শিক্ষাসামগ্রীও হতে পারে—এটি তার কিছুটা বৈপরীত্যপূর্ণ উদাহরণ।

9. 『Kiss Lighting — Ghost Cupid』— কোরিয়ান সম্প্রচারমাধ্যমের এআই রোম্যান্স

চীনের বাইরে দক্ষিণ কোরিয়ার SBS Medianet-এর 『Kiss Lighting — Ghost Cupid』 একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ। ২০২৪ সালের ডিসেম্বরে প্রচারিত এই রোম্যান্সধর্মী কাজের প্রধান চরিত্র উয়ং—ভালোবাসায় সহায়তাকারী এক ভূত।

韓国AIドラマ『Kiss Lighting — Ghost Cupid』第1話の画面

『Kiss Lighting — Ghost Cupid』-এর প্রথম পর্বের পরিচিতিমূলক দৃশ্য। ছবি: The Korea Times / SBS Medianet-এর আনুষ্ঠানিক YouTube থেকে।

পরিচালকের তৈরি মূল কাঠামোকে ChatGPT দিয়ে বিস্তৃত করা হয়; আলোচনার পর চিত্রনাট্যকার চূড়ান্ত খসড়া সম্পন্ন করেন। এ ছাড়া ভিডিও, কণ্ঠ ও ইমেজ তৈরিতে HeyGen, ElevenLabs, Midjourney-সহ বিভিন্ন টুল ব্যবহৃত হয়েছে। মানব পরিকল্পনা ও সিদ্ধান্তের সঙ্গে একাধিক জেনারেটিভ এআই মিলিয়ে তৈরি “এআই প্রোডাকশন পাইপলাইন” যে প্রচলিত টেলিভিশন প্রতিষ্ঠানে প্রবেশ করতে শুরু করেছে, কাজটি তার প্রমাণ।

10. 『Exit Valley』— দর্শক নিজেই পরের অংশ তৈরি করে এমন মার্কিন অংশগ্রহণমূলক এআই অ্যানিমেশন

যুক্তরাষ্ট্রের Fable Studio-এর জেনারেটিভ এআই প্ল্যাটফর্ম “Showrunner” থেকে জন্ম নেওয়া একটি ব্যঙ্গাত্মক অ্যানিমেশন। কল্পিত শহর “Sim Francisco”-কে পটভূমি করে এতে সিলিকন ভ্যালির এআই শিল্প ও বিখ্যাত প্রযুক্তি নির্বাহীদের বিষয় করা হয়েছে।

এর সবচেয়ে বড় বৈশিষ্ট্য হলো, দর্শক টেক্সট নির্দেশনা লিখে নতুন দৃশ্য বা পর্ব তৈরি করতে পারে। সম্পূর্ণ তৈরি অনুষ্ঠান নিষ্ক্রিয়ভাবে দেখার বদলে দর্শক গল্পে অংশ নিয়ে শাখা বা স্পিন-অফ পর্ব তৈরি করতে পারে—এটি এমন “খেলা যায় এমন টেলিভিশন” গড়ার লক্ষ্য রাখে। Amazon Alexa Fund-এর বিনিয়োগের কথাও সংবাদে এসেছে; এআই ড্রামা যে শুধু নির্মাণপ্রযুক্তি নয়, দর্শন-অভিজ্ঞতা ও আইপির ধারণাও বদলাতে পারে—সেই উদাহরণ হিসেবে এটি আলোচিত হয়েছে।

এআই ড্রামা: “কম খরচের ভিডিও” থেকে “নতুন ফরম্যাট”-এ

এই ১০টি কাজ একসঙ্গে দেখলে বর্তমান এআই ড্রামার তিনটি বড় ধারা চোখে পড়ে।

  • সম্পূর্ণ জেনারেটিভ ধরন:চরিত্র, পটভূমি, কণ্ঠ ও সঙ্গীত—সবকিছু এআই দিয়ে তৈরি করা
  • হাইব্রিড ধরন:অভিনেতার অভিনয় ও মানুষের লেখা চিত্রনাট্যকে কেন্দ্রে রেখে এআই ভিডিও যুক্ত করা
  • অংশগ্রহণমূলক ধরন:দর্শক নিজেই গল্পের পরের অংশ তৈরি করে এবং কাজটির জগৎকে বিস্তৃত করে

চীনে এআই মাইক্রোড্রামা আগে এগিয়ে যাওয়ার পেছনে রয়েছে কয়েক মিনিটের ছোট গল্প, উল্লম্ব ভিডিও প্ল্যাটফর্মের বিপুল দর্শকগোষ্ঠী, এবং পুরাণ ও ইতিহাসের সমৃদ্ধ উপাদান। স্বল্পদৈর্ঘ্যের ক্ষেত্রে জেনারেটেড ভিডিওতে সাধারণত সমস্যাজনক চরিত্র ও পটভূমির ধারাবাহিকতাও তুলনামূলকভাবে সহজে নিয়ন্ত্রণ করা যায়।

অন্যদিকে প্রযুক্তি যত উন্নত হচ্ছে, অভিনেতার মুখ ও কণ্ঠের অননুমোদিত ব্যবহার, প্রশিক্ষণ ডেটার কপিরাইট, এআই-নির্মিত হওয়ার ঘোষণা, এবং স্রষ্টাদের কর্মসংস্থান ও পারিশ্রমিকের মতো প্রশ্নগুলো তত গুরুত্বপূর্ণ হয়ে উঠছে। চীনেও অভিনেতাদের সংগঠন অননুমোদিত ব্যবহার নিয়ে উদ্বেগ জানিয়েছে; ফলে এটি আর শুধু বিনোদন বা কম খরচের আলোচনায় সীমাবদ্ধ নেই।

এআই ড্রামার আসল পরীক্ষা সম্ভবত ভিডিও “বিশ্বাসযোগ্য” দেখাতে পারা নয়, বরং এমন চরিত্র ও গল্প তৈরি করা, যার পরের পর্ব দেখতে দর্শক আগ্রহী হবে। ২০২৪ থেকে ২০২৫ ছিল পরীক্ষামূলক কাজ দ্রুত বেড়ে ওঠার সময়। এবার দেখার বিষয়, ছোট আলোচিত কাজের গণ্ডি পেরিয়ে দীর্ঘদিন ভালোবাসা পায় এমন সিরিজ জন্ম নেয় কি না।

তথ্যসূত্র

তথ্য ২৪ সেপ্টেম্বর ২০২৬ পর্যন্ত হালনাগাদ। কাজগুলোর বাংলা নামের মধ্যে এই নিবন্ধের নিজস্ব অস্থায়ী অনুবাদ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।